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 Réglement RP

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Goat Master
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MessageSujet: Réglement RP   Réglement RP Icon_minitimeVen 3 Mai - 22:49



Règlement

Rôleplay


Réglement RP 1367712281-truc1



Règlement rp Global

Sur ce forum, vous ne trouverez aucune statistique à utiliser lors de vos combat. Tout se fait de manière littéraire. Pour cette raison, nous avons mis en place un système de niveau qui vous permettra d'apprécier la différence de force vous séparant de à vos adversaires. Cette échelle en tête, vous devrez combattre vos ennemis en usant de stratégie et d'auto-modération, sachant que vous ne pourrez sortir vainqueur de toutes les batailles.

Que la défaite ne vous inquiète pas trop cependant. Il est évidemment interdit de donner la mort à son camarade de rp sans l'accord de celui-ci. Et en ce qui concerne les captures, elles seront toutes obligatoirement suivies d'un rp d'évasion à mettre en scène avec le partenaire de votre choix.

En ce qui concerne l'aventure à proprement parler, tous les pirates devront démarrer leur périple sur les Blues et acquérir assez d'expérience en rp avant de partir à la découverte de Grand Line. Vos personnages pourront bien entendu être né sur Grand Line, mais vous devrez dans ce cas expliquer les raisons les ayant poussés à se diriger vers telle ou telle Blue.



Présentation et Pouvoirs

Votre présentation sera notée d'après un barème rempli par un administrateur. Cette même note vous donnera votre niveau et, optionnellement, un grade dans l'une ou l'autre des armées.

Dès cette présentation, vous serez autorisés à demander une ou plusieurs capacités. Les dials sont mis en avant sur ce forum et vous pourrez donc en ajouter à n'importe quelle panoplie de pouvoirs. Cependant, vous ne pourrez pas posséder à la fois un fruit démoniaque et un sabre légendaire, comme vous ne pourrez pas maîtriser le rokushiki et avoir un fruit particulièrement puissant en même temps.

Plus de détails vous seront donnés dans la catégorie "présentations".



Navigation

Tous les pirates devront démarrer sur les Blues et par conséquent, tous les marines, mercenaires et républicains devront faire de même. La navigation entre les différentes mers est possible et se fera via des canaux creusés à même Redline. L'entrée sur GrandLine se fera lorsque l'équipage sera suffisamment important et aura rp un certain temps sur les Blues.

Une fois sur GrandLine, l'équipage devra choisir une voie parmi celles proposées et la suivre jusqu'à l'archipel Shabondy. Les seules déviations autorisées se feront au secours d'un eternal pose pointant une île d'une voie différente. Nous déciderons de la démarche à suivre dans le nouveau monde quand le temps sera venu.

Les membres de la marine auront plus ou moins à suivre les déplacements des membres pirates lors de leurs aventures. Il en va de même pour les républicains qui auront la liberté d'aller et venir à leur guise puisqu'ils sont équipés de navires volants.



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